El Campus de Gandia de la UPV inaugura hoy ‘Gandia Game Meeting 2013’


El sector de los videojuegos se encuentra en expansión y es una salida laboral para titulados en Comunicación Audiovisual y Telecomunicación.




 

El Campus de Gandia de la UPV inaugura hoy ‘Gandia Game Meeting 2013’

El Campus de Gandia de la Universitat Politècnica de València inaugura hoy jueves 28 de noviembre a las 10.15 horas en el Aula Magna, el congreso Gandia Game Meeting 2013, que tendrá lugar en el Campus los días 28 y 29 de noviembre y permitirá a los asistentes introducirse en los aspectos profesionales más destacados del mundo de los videojuegos.

En la presentación del congreso intervendrán Pepe Pastor, director del Campus de Gandia de la UPV; José Marín-Roig, responsable de Innovación en el Campus de Gandia y Diana Puerta, titulada en Comunicación Audiovisual del Campus.

Según los organizadores del congreso, los videojuegos son una industria que no conoce la crisis; por ello, Gandia Game Meeting quiere contribuir a abrir puertas y también ofrecer orientación a futuros profesionales, con el objetivo de que se formen adecuadamente, realicen contactos y sepan cómo especializarse y adquirir experiencia. La información del programa está disponible en www.gandiagamemeeting.com; las sesiones plenarias también podrán seguirse en directo por internet desde esta web.

Las personas asistentes al congreso aprenderán cómo se lleva a cabo la estrategia comunicativa de un videojuego; sabrán cómo utilizar herramientas de crowdfunding; conocerán cuál es la situación de la industria en España; aprenderán el proceso de desarrollo de un videojuego, desde la idea al mercado; conocerán cómo se crea un personaje o qué hace un diseñador… estos contenidos se reforzarán con talleres prácticos de animación, diseño de mecánicas y jugabilidad, estrategias de financiación, comunicación de videojuegos, programación…

Además, el congreso incluye un programa Off, con actividades abiertas al público como la presentación de las gafas de realidad virtual ‘Oculus rift’; la proyección del corto documental ‘Next level’ y el largo documental ‘Insert Coin’; un panel ‘busco – ofrezco’ para facilitar el networking entre asistentes y una exposición de consola antiguas, formada gracias a las aportaciones del Museo de Informática de la Universitat Politècnica de València y donantes anónimos.